Сесија: АО.КСНУМКС
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Циљеви вјежбе
- Тренирати тим како пружити подршку; испред, са стране и иза.
- Тренер поседовање.
- Цоацх подржавају трчања и кретања.
Организација
Дијаграм КСНУМКС. Сет-Уп аранжман
Сет-Уп
- Означите КСНУМКС / КСНУМКС пуног формата (КСНУМКСкКСНУМКС ирдс). Стартну позицију означава СПКСНУМКС (ово се може променити). Тимови играју у одређеним формацијама. Одбрамбени тим = КСНУМКС-КСНУМКС-КСНУМКС (Тим се тренира). Нападачки тим = КСНУМКС-КСНУМКС-КСНУМКС.
- КСНУМКС нападачи (Жута)
- КСНУМКС браниоци (црвена)
- КСНУМКС ГК-а (Греен)
Упутства / почетна позиција (и)
- Тренирајте жути тим на њиховој жутој екипи са стартне позиције (лопта положена на спољног бочног играча са средишње средине) да задржи посед и обезбеди одговарајућу подршку да иде напред када је то могуће. Промените улоге напада и одбране после КСНУМКС минута. Положаји поновног покретања могу бити различити. Тренер ради са нападачким тимом како би идентификовао кључне тачке пружања подршке испред, са стране и иза лопте. Екипа која напада игра на голим головима као и одбрана.
- Након стартне позиције игра је добар почетак:
- Пратећи АКСНУМКС добија пролаз почетне позиције од АКСНУМКС-а. АКСНУМКС тражи опцију директно у напред. Овде АКСНУМКС прави дијагоналу иза одбране.
- АКСНУМКС процењује следећу најбољу опцију. Прођите у ноге напред (АКСНУМКС).
- Ако не постоји директан пасош, АКСНУМКС пролази централно до средине терена да задржи посјед, извуче средину терена или даје прилику за прекидање игре.
- Ако ни центаршут напред или централно је доступан АКСНУМКС онда могла да прође у АКСНУМКС (или назад у ГК да задржи посед доношењем уназад.
- На почетној позицији, сви браниоци би требали бити унутар средишњег круга или иза пола пута како би започели вјежбу. Након што су прошли, бранитељи су слободни да притисну лопту (ово се може модификовати да би се почело бранити на први додир АКСНУМКС-а.
Бодовање
- КСНУМКС такмиче екипе и покушати да постигну гол у супротностима.
Цоацхинг Поени
- Створите простор ширећи се на пријем лопте. Прелазак на напад.
- АКСНУМКС први додир треба да буде ван њихове ноге да добију главу да приступе својим опцијама.
- Процијените своје пролазне опције! Највиши пролаз који играч може направити је најбољи. Мисао би требало да иде од близу.
- Ако не може ићи напред на страну?
- Ако не може ићи уназад уназад?
- Обезбедите подршку око лопте. Разговарајте о основној подршци (играчи око лопте), секундарној подршци (играчи на периферији).
- Разговарајте квалитет и природу пролазу, односно скраћен у, задњица, савијене, итд
- Обратите пажњу на брзину лопте.
- Угао и време иде напред од везњака и назад.
- Да ли су бекови отпасти у облику полумесеца (Халф Моон) да обезбеди подршку иза лопте.
- Да ли ГК пруже подршку својим ногама?
- Разговарајте о којој треба подршка бити постављен.
- Када се игра лоптом у напред, урадите везњака и леђа појачају подршку?
- Угаоне ради.
- Како створити простор у појединим трчања, односно проверите далеко од места где желите да прими лопту, а затим проверите поново у тај простор.
- Разговарајте принципе напада: кретање, непредвидљивост, креативност, простор.
- Комуникација како би се осигурало отворени играч.
- Простор се може наћи између одбрамбених линија (тј. Подручја Шеме, између средине терена и одбране опозиције).
Дијаграми испод КСНУМКС - Опције (Фар то Неар):